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台南市立文賢國中

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競賽活動剪影

成語隨時背

班 ㄅㄢ    門 ㄇㄣ ˊ 弄 ㄋㄨㄥ ˋ 斧 ㄈㄨ ˇ
班,魯班,古代春秋魯國巧匠;弄,耍弄。「班門弄斧」指在巧匠魯班門前耍弄大斧。比喻在行家面前賣弄本事,不自量力。與「量力而行、深藏不露」相反。

隨機小語

◎ 是非當教育,讚美當警惕。

證嚴法師

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訪客 - 學生活動 | 2025-01-13 | 點閱數: 292

說明:

一、為提升學生資訊科技素養,促進其知識與技能的學習與應用,本大賽透過競賽機制,強化學生的資訊能力,並鼓勵其以賽促學、以賽促用,進一步提升在數位時代的競爭力。

二、本大賽配合十二年國民教育課綱的實施,強調學生學習歷程資料庫的建置與實作評量機制,藉此提升學生在資訊科技與人工智慧領域的核心素養,培養符合未來發展趨勢的數位能力。

三、競賽活動日期:114年1月1日至114年3月31日

四、競賽活動辦法、評分規則等說明,公告於活動網站:https://spcrq.ipoe.cc/gtc2025w

  • 114E1002240-01.pdf
    1) 114E1002240-01.pdf
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